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  • 来自专栏muller的测试分享

    测试 App 流畅

    FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 手机屏幕刷新率是固定的,FPS 则是一直变化的,怎么才能保证能够运行流畅呢?从几个例子来看吧。 表示把一帧数据发送到屏幕上排版显示实际花费的时间,其实是实际显示帧数据的后台缓存区与前台缓冲区交换后并将前台缓冲区的内容显示到屏幕上的时间 将上面的四个时间加起来就是绘制一帧所需要的时间,如果超过了16.67就表示掉帧了 Android 定义了流畅的数据标准 所以这个数据在测试时作为一种对比和相对衡量标准,也可根据需求自定义标准。

    90020编辑于 2022-12-01
  • 来自专栏测吧测试开发

    专项测试实战 | 如何测试 App 流畅(基于 FPS 和丢帧率)

    本文为霍格沃兹测试学院学员学习笔记,进阶学习文末加群。 FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 手机屏幕刷新率是固定的,FPS 则是一直变化的,怎么才能保证能够运行流畅呢?从几个例子来看吧。 其实是实际显示帧数据的后台缓存区与前台缓冲区交换后并将前台缓冲区的内容显示到屏幕上的时间 将上面的四个时间加起来就是绘制一帧所需要的时间,如果超过了16.67就表示掉帧了 说明 Android 定义了流畅的数据标准 更多技术文章分享及测试资料

    1.9K20发布于 2020-09-03
  • 来自专栏测吧测试开发

    专项测试实战 | 如何测试 App 流畅(基于 FPS 和丢帧率)?

    本文为霍格沃兹测试学院学员学习笔记,进阶学习文末加群。 FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 手机屏幕刷新率是固定的,FPS 则是一直变化的,怎么才能保证能够运行流畅呢?从几个例子来看吧。 其实是实际显示帧数据的后台缓存区与前台缓冲区交换后并将前台缓冲区的内容显示到屏幕上的时间 将上面的四个时间加起来就是绘制一帧所需要的时间,如果超过了16.67就表示掉帧了 说明 Android 定义了流畅的数据标准 所以这个数据在测试时作为一种对比和相对衡量标准,也可根据需求自定义标准。

    2.1K32编辑于 2022-05-23
  • 来自专栏软件测试经验与教训

    客户端流畅测试

    01 前言 最近做的一次测试,没有涉及到高深的技术,不过里面用到的一个excel技巧还挺通用的,也希望读者能从这次测试用到的思路中收益~ 如果老板让读者测试APP在大数量下的流畅,文章中的一些思路就可能用得到了 但由于第一次测试时固定了sql脚本,所以每次更新也只需要半小时即可导入完成。 2. 竞品,需要到对方官网下载试用版本。初步测试发现,对方导入信息做了数量级的限制,且操作也复杂、耗时。 往期精选 Editors' Choice 测试任务计划与跟踪 项目总览表 测试实施方法论 作者介绍: 多年的软件测试领域工作经历,曾在大型外资、民营企业、互联网企业带领测试团队负责多个大型项目的系统测试 ,需求分析与管理,质量管理等工作; 对各种软件研发模式下测试流程体系的建设,测试思维与技术的应用,测试自动化框架建设,有自己独立的见解,原创可落地的方法论; 在测试团队建设、人才培养,团队管理方面有着丰富的经验 ; 热爱软件测试领域工作,常参加或服务于软件测试沙龙、国内测试公益项目,喜欢研究国内外测试领域的发展与变化;

    1.3K100发布于 2018-05-15
  • 来自专栏腾讯移动品质中心TMQ的专栏

    【Android场景化性能测试】UI流畅

    作者:陈帅 团队:腾讯移动品质中心TMQ 一、背景介绍 UI流畅测试,是笔者设计整个框架的最初的痛点,前述的耗电、内存等属于框架拓展功能。 但执行了多轮测试后,发现存在一些问题: 1、原方案测试流畅依赖于ROOT手机,如果需要对某款手机做专门评测,存在局限; 2、由于是借助GT方案收集SM数据,UI驱动中需要先拉起被测应用,以确保GT 1、表格体现 如下SM值大的范围占比越高,代表流畅性能越好。 用户使用一个APP,对于静态页面,一般流程是看一个页面,然后点击某处,等待响应,再接着看,以此循环。 8520_1509093836896.png] 图十一SM评分对比 算法代码: [1509093611683_7688_1509093846576.png] 图十二SM换算评分算法代码 总结,流畅测试三要素

    3.8K41发布于 2017-10-31
  • 来自专栏大数据-BigData

    干货 | 从47%到80%,携程酒店APP流畅提升实践

    二、流畅指标定义 流畅,简单说就是度量用户使用APP体验的一部分,它是用户快速、无阻碍使用APP的一项体验指标。主要包括三方面内容:稳、快、质。 三、流畅监控方案 在流畅监控体系中,对于不流畅感知因子,进行单项分析及挖掘,旨在在迭代优化的同时,维持或提升已有的用户体验。 并与AB实验系统打通,业务、技改类需求都可以在AB系统中配置流畅观测指标,比对业务或技改需求对流畅的指标影响,作为实验是否通过的考量指标。 四、流畅治理实践 在APP流畅治理上,主要从页面启动加载速度,长列表卡顿治理,页面加载闪动三个方面进行了诸多优化实践,这些优化并没有涉及高大上的底层引擎优化技术,也没有复杂的数学理论基础,更没有重复造轮子 回顾近半年中文酒店APP流畅实践,整个过程艰辛,也时刻伴随着焦虑。流畅每一点的进步都不是一蹴而就,轻易达成的。

    2.1K30编辑于 2022-09-09
  • 来自专栏携程技术

    干货 | 从47%到80%,携程酒店APP流畅提升实践

    二、流畅指标定义 流畅,简单说就是度量用户使用APP体验的一部分,它是用户快速、无阻碍使用APP的一项体验指标。主要包括三方面内容:稳、快、质。 三、流畅监控方案 在流畅监控体系中,对于不流畅感知因子,进行单项分析及挖掘,旨在在迭代优化的同时,维持或提升已有的用户体验。 并与AB实验系统打通,业务、技改类需求都可以在AB系统中配置流畅观测指标,比对业务或技改需求对流畅的指标影响,作为实验是否通过的考量指标。 四、流畅治理实践 在APP流畅治理上,主要从页面启动加载速度,长列表卡顿治理,页面加载闪动三个方面进行了诸多优化实践,这些优化并没有涉及高大上的底层引擎优化技术,也没有复杂的数学理论基础,更没有重复造轮子 回顾近半年中文酒店APP流畅实践,整个过程艰辛,也时刻伴随着焦虑。流畅每一点的进步都不是一蹴而就,轻易达成的。

    2.5K30编辑于 2022-06-06
  • 来自专栏腾讯Bugly的专栏

    【MIG专项测试组】如何准确评测Android应用的流畅

    前文我们分析了通过测量应用的帧率FPS并不能准确评价App流畅(如何量化Android应用的“卡”? 流畅原理&定义篇),FPS较低并不能代表当前App在UI上界面不流畅,而1s内VSync这个Loop运行了多少次更加能说明当前App流畅程度。 将流畅后面小方框勾选(表示需要记录SM值到log文件),然后点击右个角“Gather & Warning”下小红圈(表示开始记录数值)。 4、启动App,开始做相关的测试。 如何有效利用SM值判断App流畅? 确定了使用SM值来评估手机App流畅后,我们会开始进行一个产品在不同场景,以及多个产品间在相同场景下的测试对比。 将测试结果按卡顿和流畅分段,对每个卡顿区间段打分 之前参考了一篇游戏流畅评分的文章,该文章结合FPS平均值和卡顿的程度以及频率,对游戏整体流畅打分。但是普通App和游戏的区别比较大。

    2.5K50发布于 2018-03-22
  • 来自专栏各直播源码开发

    直播源码如何保证视频开屏流畅

    再好的服务器,再好的配置也无法改变用户设备配置不统一的问题,用户配置不统一会造成视频卡顿、直播延迟大、音画不同步、开屏流畅低等问题,想要解决以上问题,可以在直播源码上下手,提高用户的使用流畅。 部分追求直播画面的直播,可以采用软解码,保证直播画质的清晰。一般直播源码中包含硬解码和软解码两种。 直播APP源码 (2).JPG 除了解码方式会影响到视频开屏流畅度外,CDN节点的覆盖面积也会影响。 直播源码开屏流畅除了在编解码方式上改变外,物理距离的影响也很大,因此在源码开发时不仅要选对编码方式还要考虑到节点服务器的覆盖问题。

    92820发布于 2019-10-21
  • 来自专栏腾讯Bugly的专栏

    【MIG专项测试组】如何量化Android应用的“卡”?---流畅原理&定义篇

    ,用来量化流畅。 我们把这个转速叫做流畅。 3、从FPS&丢帧到流畅(SM: SMoothness) 实际上在很多Android的App中,很少有需要不断地去绘制的场景,很多时候页面都是静态的。 流畅(SM: SMoothness):和丢帧相对,在VSync机制中1s内Loop运行的次数。 可以在Choreographer的回调FrameCallback中,按秒计数表示当前App流畅程度,即流畅SM(SMoothness)。 本文属于【MIG专项测试组】开篇文,后续还会继续跟大家分享关于流畅测试验证数学建模评分等方法,欢迎大家关注! 不总结哪来经验,不分享经验何用?

    2K50发布于 2018-03-22
  • 来自专栏刘望舒

    Android应用优化之流畅实操

    上一篇流畅概念向大家详细地描述了VSync机制和Choreographer编舞者的用法。 可能所讲解的内容偏向理论概念,因此这篇是流畅优化实操,整篇主要分三层,UI层、代码逻辑层、IO层来讲述各个优化点,其中还会穿插多个辅助检测插件。可谓干货满满,希望对大家有用。 可能存在一部分的测试甚至开发的同学不知道什么是过度绘制? 而在主线程中进行长时间和频繁的IO操作,对流畅是有非常大的影响的,对于网络请求在安卓4.0之后,就已经不能在主线程进行网络操作了,否则程序会出现crash,因此我们对IO层的操作要进行监控。 流畅优化经验总结 最后我来总结一下通篇对流畅优化上的经验: UI布局优化 使用LinearLayout代替RelativeLayout,因为LinearLayout性能上稍微好一点 如果复杂的布局,

    1.5K30发布于 2018-06-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    iOS app测试_测试插件app

    前言 1、准备 开发者账号 自从 Xcode7 出来之后,一般的真机测试不需要开发者账号,也就不需要看这篇教程,只有 app 具有 “推送” 等功能的时候,要真机测试就必须要开发者账号和设置证书 待测试的项目 2、真机测试步骤 1) 创建 App ID 2) 创建证书请求文件(CSR 文件) 3) 根据 CSR 创建开发者证书(CER)(开发、测试用的 Develope 证书) 4) 添加设备 2、填写信息创建 app ID 第一个选项:明确的 app id 与项目中的 Bundle Identifier 相对应,如果你打算将应用程序中加入 Game Center,或在应用中使用应用内购买 第二个选项:通用 app id 可以在所有不需要明确 id 的 app 中使用,淘宝上卖的真机调试证书就是这个 2、创建证书请求文件(CSR 文件) CSR 文件主要用于绑定你的电脑的 然后点击导出 填好名字和储存位置,点击储存 填写该 P12 文件证书的密码,点 “好” 然后生成 P12 文件 其实 P12 文件不仅是真机测试的时候用,上架的时候也会用

    2.9K30编辑于 2022-10-04
  • 来自专栏WeTest质量开放平台团队的专栏

    云端手游测试,从未如此流畅

    WeTest远程调试2.0 — 云真机今天正式上线,WeTest云真机是腾讯内部最新的游戏测试技术,远程调试性能大大提升,为广大开发者解决了3大难题: 1、 测试机少,购买手机会花费大量的人力、物力。 毫秒级时延,游戏画面更流畅 稳定极速的远程操作体验、享受“零”延迟的快感。 史上最流畅的云端手游测试,就在WeTest平台(http://wetest.qq.com/),快来体验一下吧! ►欢迎小伙伴们与我们多交流沟通,我们会收集大家的意见,不断优化完善,提供更优质的服务!

    3.4K20发布于 2018-10-29
  • 来自专栏iOS开发干货分享

    iOS性能优化系列篇之“列表流畅优化”

    也希望这篇列表流畅优化的文章能够给大家带来一点点启示。 和上一篇综述性质的文章不同,这一篇文章工程实用性更强一些,更多的是一些优化技术细节。 文中讨论了许多可能影响列表流畅的因素,由于2018 WWDC里面讲述了大量的关于性能优化相关的内容,因此本文也在相关的内容里面加入2018 WWDC的性能优化部分。 但是希望大家在优化过程中,要结合自己的项目具体问题具体分析,因为本文讨论的影响流畅的因素,可能并不是你的应用流畅性不佳的瓶颈,根据我的经验,大部分流畅的问题都是业务逻辑导致的,反倒什么离屏渲染啊之类大家耳熟能详的流畅的影响因素在实际项目中并没有想象的那么大 卡顿产生的原因 在总体原则篇中提到,五大原则中的其中一个就是要理解优化任务的底层运行机制,因为只有深入了解底层机制才能更好的有针对性的提出更优的解决方案,所以在进行列表流畅优化前,我们一定要弄清楚一个 特别是对于一些资讯类应用,这部分耗时相当大,对流畅的影响也十分明显。对此可以自定义文本控件,用TextKit或最底层的CoreText对文本异步绘制。

    3.3K30发布于 2019-05-28
  • 来自专栏FunTester

    弱网测试:最低流畅网速是多少?

    各位觉得自己常用APP最低流畅网速是多少呢? 国庆期间回家几天,路上在高铁上也玩了不少手机,突然对弱网测试这个词感慨颇多。 弱网测试,属于健壮性测试的内容,就是测试软件在网络较弱的情况下,各种日常操作会不会因为网络延迟和中断等极端情况造成数据丢失、数据错乱、使用障碍等等BUG。 为什么要做呢? 微信 总体讲微信的流畅是最高的,我主要也是用微信看看文章(没有视频),朋友圈、聊聊天(文字居多),整个过程除了朋友圈以及聊天中的图片不容易加载高清的以外,其他感知不大。 在地网速情况下,开屏广告依然流畅,大概是缓存的素材,毕竟APP广告好久才换一次。在部分基础功能使用上也比较流畅,主要是模块切换。但最重要的是,千万别打开H5页面,包括不限于活动页面。 后记 我特意针对这些APP(除了手机营业厅)做了个简单的测试,大概需要2Mb/s的速度才能满足这些APP比较流畅的使用,有兴趣的同学可以用工具自己测试一下常用APP的最低流畅网速是多少。

    3K60发布于 2020-10-19
  • 来自专栏布谷科技

    短视频系统开发如何优化视频的清晰流畅

    在视频拍摄阶段,用户最关注视频的清晰流畅。这其中的优化包括几个环节: 1、预览帧率的提升摄像头采集到数据直到呈现到屏幕上,采用GPU驱动渲染,保证渲染的实时性,减少延迟和丢帧的情况。 3、针对低端机型 定义最优适配 移动终端机型复杂极高,硬件能力、性能、屏幕分辨率等等指标千差万别,如果想要最大限度保证低端机上的视频质量,就要在提升清晰流畅的时候,降低分辨率。

    1.4K60发布于 2020-01-19
  • 来自专栏搜狗测试

    APP测试之专项测试

    前言 说到专项测试,大家的第一反应可能是流量测试、电量测试、弱网络测试等及其对应的专项测试工具。除了以上,关于专项测试我们还要知道: 1) 我应该在什么阶段去做专项测试。 2.系统分析:一般分成APP的系统分析及后台的系统分析。包括以下几点: 1) 系统或者模块架构。 2) 系统或者模块的交互时序图。 3) 每个模块的详细的业务描述。 4) 本次新增哪些功能。 我们这提到的专项测试的流程和技术则是让业务组中的测试人员去实践的,针对某个模块做深入的专项测试,而不是用工具组那类集成的专项测试。 1.3 第三阶段:集成测试与灰度测试 终于到了最后一个阶段了,在该阶段功能基本上也稳定了,应用的各个模块都会进入最后的集成测试。一般稍大规模的公司就会进行RC测试以及灰度测试。 专项测试既需要面的广度也需要深度。 注:引用书籍-《大话APP测试2.0-移动互联网产品测试实录》

    2.5K30发布于 2020-08-17
  • 来自专栏音视频技术

    Salsify:高流畅的实时视频传输新方式

    与SVC不同,Salsify能即刻响应网络带宽的变化,从而调整视频帧的大小来避免网络拥堵,这样可以最大限度的保证实时视频流的流畅。 但这会带来额外的编码开销,并且由于没有硬件解码器的支持,Salsify可能只能在一些对视频流畅有极端要求的场景下被采用。LiveVideoStack对原文进行了编译。

    59620发布于 2021-09-01
  • 来自专栏何小伟的专栏

    App专项测试】—冲突测试

    分享的主题:App专项测试--冲突测试 什么是冲突测试? 冲突测试是一种叫法,可能不同的公司叫法不同。我们所谓的冲突测试是指,在运行某一程序的功能时被第三方功能或者软件给干扰的测试。 冲突测试的应用范围和一些应用场景? 冲突测试这种测试方法,常见于手机软件测试、移动通信类嵌入式软件测试等领域。 冲突测试目的:验证在模块操作过程中触发一些常见打断,客户端对于事件优先级的处理是否影响了功能,这一点很重要,往往我们在质量把控方面会忽视这一点。 测试方法:在被测app操作过程中触发预先准备好的事件。 通过标准:系统事件可以正常触发,app中的各状态表现正常。3种情况的预期现象以各是否符合常规、合理为标准。 例:如app在搜索加载进度条过程中电话呼入,此时搜索过程被弹出电话呼入提示压盖,搜索转入后台操作,响铃可以正常提示等,无论是接听或挂机后,app搜索要么还在加载进度,或者已经转入到结果界面,最终2个进程互不中断

    2.6K00发布于 2016-12-19
  • 来自专栏QA一隅

    APP性能测试—功耗测试

    功耗 功耗,通俗的理解即电流通过导体使设备运行,导体本身的电阻将电能转换为热能的过程,因此,通常功耗测试也叫电量测试。 耗电量测试是指测试App在运行过程中消耗的能量。 设备运行期间消耗能量公式:W = w * t = U * I * t w表示单位时间耗电量 U为电池供电电压 I为电流值 t为测试时间 通常来说U可以认为不变,对于平稳的测试过程,耗电量与测试时间成正比 硬件工具 基于基于硬件的测试方案,使用用电量表来测试手机耗电量。该方法优点是测试比较精准,同样缺点也很明显缺点:采购成本高,测试的是整个手机,不是被测APP测试时要减少系统本身和其他app的干扰。 top app:该栏显示当前时刻哪个app处于最上层,就是当前手机运行的app。用来判断某个app对手机电量的影响。 Coulomb charge电量消耗值,单位毫安时mAh。 iOS功耗测试 Energy Log 启动Instruments,选择你的设备和要检测的app,打开Energy Log,如下图所示:(充电然后进行电量测试不合理) ?

    8.4K32发布于 2021-08-09
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